컬렉션
Economy v2는 이제 정식으로 사용할 수 있습니다(GA). 지원 및 피드백은 PlayFab Forum을 방문하세요.
CollectionId 매개 변수를 받을 수 있습니다. 사용되지 않은 CollectionId에 아이템/스택을 추가하여 새 컬렉션을 만듭니다.
Inventory 컬렉션 관리
GetInventoryCollectionIds
GetInventoryCollectionIds API를 사용하여 지정된 플레이어의 CollectionId 목록을 가져올 수 있습니다. 플레이어는 자신의 ID 목록에만 액세스할 수 있도록 제한됩니다. Title Entities는 액세스하려는 플레이어의 인벤토리를 표시하기 위해 Entity 매개 변수를 전달할 수 있습니다.
GetInventoryCollectionIds 요청 예:
Continuation Token
검색 응답에서 반환된ContinuationToken 필드를 인벤토리 요청에 전달하여 여러 개의 결과 카운트를 페이지 매김할 수 있습니다.
새 Inventory 컬렉션 추가
새 CollectionId로 쓰기 요청을 수행하여 플레이어의 새 컬렉션을 만듭니다. 예를 들어 다음AddInventoryItems 요청은 collectionId main_character를 사용합니다.
main_character 인벤토리 컬렉션에 10개를 추가합니다.
DeleteInventoryCollection
DeleteInventoryCollectionId API에서 삭제하려는 CollectionId를 정의할 수 있습니다. 삭제는 비동기 작업이며 큰 컬렉션의 경우 더 오래 걸릴 수 있습니다. 삭제 작업이 완료될 때까지 컬렉션을 다시 만들 수 없습니다.
DeleteInventoryCollectionIds 요청 예:
현재 API는 Inventory 컬렉션을 삭제하는 유일한 방법입니다. Game Manager는 현재 새 컬렉션과 기존 컬렉션에 아이템을 보고 추가하는 데만 사용할 수 있습니다. 추가 기능이 향후 추가될 예정입니다.
ExecuteInventoryOperations API
ExecuteInventoryOperations API에서 CollectionId 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 이 매개 변수를 사용하면 작업을 수행할 컬렉션을 정의할 수 있습니다.
스택이 있는 ExecuteInventoryOperations 요청 예:
