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Economy v2는 이제 정식 출시(GA)되었습니다. 지원과 피드백은 PlayFab Forum을 방문하세요.
모든 게임 경제의 핵심은 플레이어가 가상 화폐 또는 실물 화폐(RW)로 게임 아이템, 화폐 등을 구매할 수 있도록 하는 것입니다.

사기 유형

스푸핑, 프록시, 요청 중복

플레이어가 실제와 다른 위치에서 구매하는 것처럼 보이게 하기 위해 사용되는 요청 기법입니다. 플레이어가 IP 주소를 스푸핑하거나, 프록시를 사용하거나, 요청을 중복 발생시키는 경우가 일반적입니다. 이러한 사기 유형에 대응하기 위해 Idempotent Transactions를 사용할 수 있습니다.

검증되지 않은 Store API 호출

검증되지 않은 Store API 호출은 유효한 영수증 없이 Store API에 대해 이루어지는 호출입니다. 이러한 호출은 영수증을 스푸핑하거나 요청을 중복 발생시켜 이루어질 수 있습니다. Receipt Validation은 이러한 사기 유형에 대응하는 데 사용할 수 있는 기능입니다.

상환 후 환불

플레이어가 구매를 하고 이를 상환한 뒤, 상점에 환불을 요청할 수 있습니다. PlayFab의 환불 프로세스를 사용하여 환불 여부를 확인할 수 있습니다.

불법 복제, 크래킹, 인증 우회

불법 복제는 저작권자 허가 없이 소프트웨어를 복사하고 배포하는 행위입니다. 크래킹은 소프트웨어의 복사 방지를 제거하거나 우회하도록 소프트웨어를 수정하는 행위입니다. 인증 우회는 계정 등록과 로그인을 피하기 위해 사용되는 기법입니다. Anti-Piracy 기법을 통해 불법 복제 사용자를 유료 고객으로 전환할 수 있습니다.

멱등적 트랜잭션

PlayFab Economy v2 트랜잭션은 멱등적이므로, 몇 번이든 재시도할 수 있으며 이미 완료된 트랜잭션은 무시됩니다. 플레이어가 구매를 시도할 때 요청이 중복되어도 두 번 청구되지 않습니다. 대부분의 트랜잭션은 멱등성을 보장하기 위해 IdempotencyId가 필요하지만, redeem API는 조금 다르게 동작한다는 점에 유의해야 합니다. redeem API도 멱등적이지만 IdempotencyId를 요구하지는 않습니다. 이 API는 마켓플레이스 오퍼를 한 번만 지급합니다. 이전에 성공한 요청과 동일한 마켓플레이스 영수증으로 redeem 요청을 다시 하면 PlayFab은 두 번째 호출에서는 아무것도 지급하지 않습니다. 멱등성에 대한 자세한 내용은 Inventory Overview를 참조하세요.

영수증 검증

Economy v2는 다음 애드온 API 엔드포인트를 지원합니다.

환불

  • 환불 확인
    • 환불 기반으로 플레이어를 찾으려면 items_redeemed 이벤트를 검색해서 receipt ID를 찾습니다.
Insights 보존 기간을 초과하는 이전 이벤트의 로컬 사본을 유지하세요.
이러한 사기 유형을 감지하고 방지하기 위해 Insights를 사용할 수 있습니다.

불법 복제 방지

불법 복제에 대응하고 불법 복제자를 유료 고객으로 전환하기 위한 기법입니다.
  • 모든 아이템과 에디션에 대해 올바른 지역별 가격 책정: 가격이 과도한 아이템이나 구독은 불법 복제의 일반적인 이유입니다. Microsoft Store가 지원하는 시장 확인.
  • 각 마켓플레이스가 지원하는 최대한 많은 플랫폼에서 플레이할 수 있는 기능: 인기 플랫폼에 포트를 제공하지 않으면 사용자가 비공식 포트를 만들 수 있습니다. 비공식 게임 클라이언트에 공식 유료 라이선스를 추가할 수 있는 방법을 제공하면 수익을 늘리고 불법 복제를 제한할 수 있습니다.
  • 더 많은 기능을 위해 등록할 수 있는 PlayFab 익명 로그인 방식 사용: PlayFab은 PlayFab 계정 없이 인증하기를 지원하고 이후에 등록/연결할 수 있습니다. 많은 플레이어가 계정 등록을 꺼리지만 익명으로 플레이하는 것은 수용할 것입니다. 익명 로그인은 플레이어가 게임을 시도하도록 유도한 다음 이후에 유료 고객으로 전환하기 좋은 방법입니다.
  • 온라인 계정 등록 및 연결 유도: 클라우드 저장, 리더보드, 크로스 플랫폼 플레이와 같이 온라인 계정에서 가장 잘 동작하는 기능을 사용하여 플레이어가 계정을 등록하도록 유도할 수 있습니다.
  • 불법 복제 사용자를 위한 구매 경로 제공: 비공식 게임 클라이언트를 사용하는 플레이어에게도 공식 스토어 페이지에 대한 링크를 제공하여 게임 라이선스를 구매할 수 있도록 하세요. 일부 플레이어는 자신이 불법 복제본을 사용하고 있음을 인지하지 못합니다.
  • PlayFab 플레이어 세분화를 사용하여 “저신뢰” 플레이어 풀 분리: PlayFab은 플레이어 세분화를 지원하여 플레이어를 “고신뢰”와 “저신뢰” 풀로 나눌 수 있습니다. 신뢰 세그먼트는 불법 복제자가 남용할 가능성이 더 높은 기능에 대한 접근을 제한하는 데 사용됩니다. 예시로는 크로스 플랫폼 플레이, 클라우드 저장, 리더보드 등이 있습니다.
마지막 수정일 2026년 8월 24일