XPersistentLocalStorageMountForPackage
지정된 패키지의 PLS(영구 로컬 스토리지)를 읽기 전용 디스크로 탑재합니다.구문
매개 변수
packageIdentifier _In_형식: char* PLS가 속한 스토어 패키지를 고유하게 식별하는 문자열입니다. 패키지 식별자에 대한 자세한 내용은 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 관리 및 라이선스를 참조하세요. mountHandle _Out_writes_to_(pathSize,pathUsed)
형식: XPackageMountHandle PLS가 탑재된 디스크에 대한 탑재 핸들입니다.
반환 값
형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요. 지정된 타이틀의 PLS가 존재하지 않아 함수가 실패하는 경우 FILE_NOT_FOUND로 설정됩니다. 공유 가능한 영구 로컬 스토리지를 활성화하지 않은 타이틀의 PLS에 액세스하려고 시도하여 함수가 실패하는 경우 ACCESS_DENIED를 받게 됩니다.설명
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출해서는 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
타이틀에서 PLS를 공유 가능으로 표시하는 경우 게임을 일시 중단하기 전에 PLS에 대한 모든 핸들을 닫아야 합니다. 그렇지 않으면 게임 일시 중단이 실패하고 게임이 종료됩니다.
요구 사항
헤더: XPersistentLocalStorage.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 문서
함께 보기
XPersistentLocalStorage새 MicrosoftGame.config 파일 사용 방법
로컬 스토리지
