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XPersistentLocalStorageGetPathSize

PLS(영구 로컬 스토리지) 경로의 길이(문자 단위)를 반환합니다.

구문

매개 변수

pathSize   _Out_
형식: size_t*
PLS 경로의 길이(문자 단위)입니다.

반환 값

형식: HRESULT 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 오류 코드를 참조하세요.

설명

이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출해서는 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
이 함수의 반환 값은 디바이스의 게임별 PLS 경로를 반환하기 위한 XPersistentLocalStorageGetPath 함수의 pathSize 매개 변수에 사용됩니다. PLS에 대한 자세한 내용은 로컬 스토리지를 참조하세요. XPersistentLocalStorageGetPath 함수를 호출할 때 XPersistentLocalStorageGetPathpath 매개 변수에 대해 이 함수의 pathSize 매개 변수에서 반환된 값에 지정된 것과 최소한 같은 수의 문자를 할당하세요. 그렇지 않으면 오류가 발생합니다. 다음 예제에서는 XPersistentLocalStorageGetPathSizeXPersistentLocalStorageGetPath 함수를 사용하여 게임의 PLS 경로를 가져오는 방법을 보여줍니다.

요구 사항

헤더: XPersistentLocalStorage.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

개념 문서

함께 보기

XPersistentLocalStorageGetPath
XPersistentLocalStorage
새 MicrosoftGame.config 파일 사용 방법
마지막 수정일 2026년 8월 24일