XGameSaveSubmitBlobWrite
XGameSaveUpdate에 쓰기 동작을 추가합니다.구문
매개 변수
updateContext _In_형식: XGameSaveUpdateHandle Blob이 기록될 XGameSaveUpdate 에 대한 핸들입니다. blobName _In_z_
형식: char* 기록될 Blob의 이름입니다. Blob 이름의 크기는 GS_MAX_BLOB_NAME_SIZE(바이트 단위)를 초과해서는 안 됩니다. data _In_reads_bytes_(byteCount)
형식: uint8_t* Blob에 기록될 데이터입니다. byteCount _In_
형식: size_t Blob에 기록될 데이터의 크기입니다. Blob 데이터의 크기는 GS_MAX_BLOB_SIZE(바이트 단위)를 초과해서는 안 됩니다.
Blob 데이터의 크기는 GS_MAX_BLOB_SIZE로 제한되지만, 업데이트 전체도 GS_MAX_BLOB_SIZE로 제한됩니다. 업데이트에 GS_MAX_BLOB_SIZE 크기의 Blob이 포함된 경우 추가 업데이트는 별도의 업데이트 요청으로 수행해야 합니다.
반환값
형식: HRESULT 함수 결과입니다.설명
이 함수는 시간에 민감한 스레드에서 호출해도 안전하지 않습니다. 자세한 내용은 시간에 민감한 스레드를 참조하세요.
요구 사항
헤더: XGameSave.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔개념 설명서
함께 보기
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobDelete
게임 저장 디버깅
