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XGameSaveReadBlobDataAsync

XGameSaveContainer 에서 XGameSaveBlob 데이터를 비동기적으로 읽습니다.

구문

매개 변수

container   _In_
형식: XGameSaveContainerHandle
게임 저장 Blob 데이터를 담고 있는 컨테이너입니다. blobNames   _In_opt_z_count_(countOfBlobs)
형식: char**
XGameSaveBlob 이름을 나타내는 문자열 배열에 대한 포인터입니다. countOfBlobs   _In_
형식: uint32_t
읽을 Blob의 수입니다. async   _In_
형식: XAsyncBlock*
XGameSaveReadBlobDataAsync 호출에 대한 컨텍스트와 콜백 함수를 포함하는 AsyncBlock입니다.

반환값

형식: HRESULT 함수 결과입니다.

설명

결과와 데이터는 XGameSaveReadBlobDataResult 함수에서 캡처됩니다. XGameSaveReadBlobDataResult는 컨테이너의 Blob 수와 Blob 데이터 자체를 반환합니다. 이 함수에는 XGameSaveReadBlobData라는 동기식 버전이 있습니다.

요구 사항

헤더: XGameSave.h 라이브러리: xgameruntime.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 계열 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

XGameSave
XGameSaveBlobInfo
XGameSaveReadBlobDataResult
XGameSaveReadBlobData
게임 저장 디버깅
마지막 수정일 2026년 8월 24일