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모드가 D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_COPY_MODE_SERIALIZECopyRaytracingAccelerationStructure 호출로 생성된 직렬화된 레이트레이싱 가속 구조체와 같은 직렬화된 데이터가 현재 디바이스/드라이버와 호환되는지 보고합니다.

구문

매개 변수

SerializedDataType [in]
형식: D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE
직렬화된 데이터의 형식입니다. 자세한 내용은 D3D12_SERIALIZED_DATA_TYPE을 참조하세요. pIdentifierToCheck [in]
형식: const D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER *
드라이버로 확인할 직렬화된 데이터의 헤더에서 가져온 식별자입니다. 자세한 내용은 D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER를 참조하세요.

반환 값

형식: D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS 반환된 호환성 상태입니다. 자세한 내용은 D3D12_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_STATUS를 참조하세요.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h
라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔

함께 보기

ID3D12Device5
마지막 수정일 2026년 8월 24일