설명
디바이스 제거는 모든 펜스가UINT64_MAX로 시그널링되도록 트리거하므로, 이벤트를 사용하여 디바이스 제거를 위한 콜백을 만들 수 있습니다.
요구 사항
헤더: d3d12_xs.h라이브러리: d3d12_xs.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔
RemoveDevice를 호출하여 GPU 디바이스에 문제가 발생하여 더 이상 사용할 수 없음을 Direct3D 12 런타임에 나타낼 수 있습니다.
UINT64_MAX로 시그널링되도록 트리거하므로, 이벤트를 사용하여 디바이스 제거를 위한 콜백을 만들 수 있습니다.
관련 항목
GetDeviceRemovedReasonID3D12DeviceRemovedExtendedDataD3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATAID3D12DeviceRemovedExtendedDataSettingsD3D12_VERSIONED_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA