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직접 호출하기 위한 것이 아닙니다. 명령 큐에 이벤트를 삽입하려면 PIX 이벤트 런타임을 사용하세요.

구문

매개 변수

Metadata
형식: UINT
내부용입니다. pData [in, optional]
형식: const void *
내부용입니다. Size
형식: UINT
내부용입니다.

반환 값

형식: void 없음.

설명

이는 PIX 이벤트 런타임에서 내부적으로 사용하는 지원 메서드입니다. 직접 호출하기 위한 것이 아닙니다. D3D12 명령 큐 내의 현재 위치에서 계측 영역의 시작을 표시하려면 PIXBeginEvent 함수 또는 PIXScopedEvent 매크로를 사용하세요. 이들은 WinPixEventRuntime NuGet 패키지에서 제공됩니다.

요구 사항

헤더: d3d12_xs.h 또는 d3d12_x.h
라이브러리: d3d12_xs.lib 또는 d3d12_x.lib
지원 플랫폼: XBOX Series 콘솔 및 XBOX One 제품군

함께 보기

ID3D12CommandQueue
마지막 수정일 2026년 8월 24일