창 표시 모드와 title-callable UI 다이얼로그
title-callable UI(TCUI) 다이얼로그가 올바르게 렌더링되고 포커스 손실 시 Gaming Runtime이 최소화를 방지하도록 PC 게임 창 표시 모드를 구성하세요.
이 항목은 PC에서 창 표시 모드를 다루고 title-callable UI(TCUI) 다이얼로그를 성공적으로 표시하는 데 필요한 특별한 고려 사항을 다룹니다.
TCUI를 표시할 수 있는 API를 호출하기 전에 게임 창이 표시되어 있는지 확인하는 것이 권장됩니다. 또한 게임 창은 Full Screen Exclusive가 아니라 Full Screen Windowed/Borderless 또는 Windowed/Non-Maximized 모드를 사용해야 합니다.
게임은 커스텀 앱/게임 해상도가 아닌 네이티브 디스플레이 해상도로 실행되어야 합니다. 일부 기술(예: DirectX 9)은 TCUI 다이얼로그가 표시될 때 해상도 변경을 원활히 처리하지 못합니다.
이 외에도 일부 미들웨어 엔진과 래퍼, DirectX 9는 표시된 TCUI 다이얼로그로 인해 포그라운드 포커스를 잃을 때 전체 화면 게임 창을 자동으로 최소화합니다. 사용자에게 바람직하지 않은 이 동작을 피하기 위해 TCUI 다이얼로그가 표시될 때 창 최소화가 명시적으로 거부됩니다. 자세한 내용은 이 항목 뒷부분의 게임 창 최소화 방지 섹션을 참조하세요.
DirectX가 아닌 그래픽 기술을 사용하는 게임 타이틀의 경우 권장 모범 사례가 다음과 같이 다릅니다.
게임 타이틀이 OpenGL 또는 Vulkan을 사용한다면 TCUI 다이얼로그가 게임 위에 렌더링되도록 하기 위해 데스크톱 소유의 창 테두리를 보여주는 “windowed” 모드가 필요합니다. 이는 비디오 카드 드라이버 구현에 따라 전체 화면 모드로 실행되는 게임이 Desktop Window Manager의 개입 없이 렌더링될 가능성이 있기 때문입니다. 이는 TCUI 다이얼로그가 게임 창 위에 표시되는 것을 막습니다.
다른 그래픽 기술의 경우 담당 XBOX 지원 담당자에게 문의하세요.
마지막 수정일 2026년 8월 24일
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