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CreateNewNetworkCompleted 型の状態変更固有の情報。

構文

メンバー

result   PartyStateChangeResult 新規ネットワークの作成操作が成功したことを示すか、失敗した理由を提供します。 errorDetail   PartyError 発生する可能性のあるエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。 このエラー詳細の人間が判読できる形式は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。 localUser   PartyLocalUser* この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたローカル ユーザー。 networkConfiguration   PartyNetworkConfiguration この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたネットワーク構成。 regionCount   uint32_t この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたリージョンの数。 regions   const PartyRegion* この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたリージョン。 asyncIdentifier   void* この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された非同期識別子。 networkDescriptor   PartyNetworkDescriptor 作成されたネットワークのネットワーク ディスクリプター。 regionName および opaqueConnectionInformation フィールドは、result フィールドが PartyStateChangeResult::Succeeded の場合にのみ設定されます。networkIdentifier フィールドは常に設定されます。result フィールドが PartyStateChangeResult::Succeeded の場合、このネットワーク ディスクリプターは PartyManager::SerializeNetworkDescriptor() を介してシリアル化できます。 appliedInitialInvitationIdentifier   PartyString ネットワークの初期招待の識別子。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

Party メンバー
PartyManager::CreateNewNetwork
PartyManager::SerializeNetworkDescriptor
最終更新日 2026年8月13日