構文
メンバー
result PartyStateChangeResult
新規ネットワークの作成操作が成功したことを示すか、失敗した理由を提供します。
errorDetail PartyError
発生する可能性のあるエラー状態に関する追加のトラブルシューティング情報を提供する診断値。
このエラー詳細の人間が判読できる形式は、PartyManager::GetErrorMessage() を介して取得できます。
localUser PartyLocalUser*
この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたローカル ユーザー。
networkConfiguration PartyNetworkConfiguration
この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたネットワーク構成。
regionCount uint32_t
この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたリージョンの数。
regions const PartyRegion*
この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供されたリージョン。
asyncIdentifier void*
この状態変更に関連付けられた呼び出しに提供された非同期識別子。
networkDescriptor PartyNetworkDescriptor
作成されたネットワークのネットワーク ディスクリプター。
regionName および opaqueConnectionInformation フィールドは、result フィールドが PartyStateChangeResult::Succeeded の場合にのみ設定されます。networkIdentifier フィールドは常に設定されます。result フィールドが PartyStateChangeResult::Succeeded の場合、このネットワーク ディスクリプターは PartyManager::SerializeNetworkDescriptor() を介してシリアル化できます。
appliedInitialInvitationIdentifier PartyString
ネットワークの初期招待の識別子。
要件
ヘッダー: Party.h関連項目
Party メンバーPartyManager::CreateNewNetwork
PartyManager::SerializeNetworkDescriptor
