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EndpointMessageReceived 型の状態変更固有の情報。

構文

メンバー

network   PartyNetwork* メッセージが受信されたエンドポイントを含むネットワーク。 senderEndpoint   PartyEndpoint* メッセージを送信したエンドポイント。 receiverEndpointCount   uint32_t メッセージが送信されたローカル エンドポイントの数。この値は常に 0 より大きくなります。この状態変更を発生させた PartyLocalEndpoint::SendMessage() の呼び出しで、送信者が空のターゲット エンドポイント配列を指定した場合、receiverEndpointCountreceiverEndpoints にはすべてのローカル エンドポイントが含まれます。 receiverEndpoints   PartyLocalEndpointArray
サイズ receiverEndpointCount の配列
メッセージが送信されたローカル エンドポイント。この配列は空になることはありません。この状態変更を発生させた PartyLocalEndpoint::SendMessage() の呼び出しで、送信者が空のターゲット エンドポイント配列を指定した場合、receiverEndpointCountreceiverEndpoints にはすべてのローカル エンドポイントが含まれます。 options   PartyMessageReceivedOptions メッセージの送信に使用されたオプション。 messageSize   uint32_t メッセージのバイト単位のサイズ。 messageBuffer   const void*
サイズ messageSize バイトのバッファー
メッセージ バッファー。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

Party メンバー
PartyLocalEndpoint::SendMessage
最終更新日 2026年8月13日