AdPlacement
-
player_ad_closed
プレイヤーが広告を閉じたときにトリガーされます。 -
player_ad_ended
プレイヤーが広告を最後まで視聴したときにトリガーされます。 -
player_ad_opened
プレイヤーが広告を開いたときにトリガーされます。 -
player_ad_rewarded
プレイヤーが広告報酬を受け取ったときにトリガーされます。 -
player_ad_started
プレイヤーが広告を開始したときにトリガーされます。
Addons
- title_addon_changed
タイトルのアドオンが変更されたときにトリガーされます。
ApiAccessPolicy
-
title_api_settings_changed
タイトルの API 機能設定が変更されたときにトリガーされます。 -
title_permission_policy_changed
タイトルのアクセス許可ポリシーが更新されたときにトリガーされます。
CloudScript
-
entity_executed_cloud_script
Entity CloudScript 関数が実行されたときに、GeneratePlayStreamEvent オプションを指定して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、PlayStream イベント アクションで「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスをオンにした場合にトリガーされます。 -
player_executed_cloudscript
CloudScript 関数が実行されたときに、GeneratePlayStreamEvent オプションを指定して ExecuteCloudScript API を呼び出すか、PlayStream イベント アクションで「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスをオンにした場合にトリガーされます。 -
player_triggered_action_executed_cloudscript
PlayStream アクションの結果として CloudScript 関数が実行され、「結果を PlayStream イベントとして公開する」ボックスがオンだった場合にトリガーされます。 -
title_added_cloudscript
新しい CloudScript が PlayFab にアップロードされたときにトリガーされます。 -
title_published_cloudscript
CloudScript の非アクティブなリビジョンがアクティブな「ライブ」バージョンとして公開されました。 -
title_scheduled_cloudscript_executed
スケジュールされたタスクによって CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。 -
cloudscript_executed
CloudScript 関数が実行されたときにトリガーされます。
DeveloperIdentity
-
studio_created
スタジオが作成されたときにトリガーされます。 - studio_user_added ユーザーがスタジオへの招待を承認したときにトリガーされます。
-
studio_user_invited
ユーザーがスタジオに招待されたときにトリガーされます。 -
studio_user_removed
ユーザーがスタジオから削除されたときにトリガーされます。
Experimentation
- exclusion_group_created 除外グループが作成されたときにトリガーされます。
- exclusion_group_deleted 除外グループが削除されたときにトリガーされます。
- exclusion_group_updated 除外グループが更新されたときにトリガーされます。
- experiment_created 実験が作成されたときにトリガーされます。
- experiment_deleted 実験が削除されたときにトリガーされます。
- experiment_start_requested 実験の開始が要求されたときにトリガーされます。
- experiment_stop_requested 実験の停止が要求されたときにトリガーされます。
- experiment_updated 実験が更新されたときにトリガーされます。
- player_experiment_variants_changed プレイヤーの実験バリアントが変更されたときにトリガーされます。
Extension
-
title_aborted_task
タスク インスタンスが中止されたときにトリガーされます。 -
title_completed_task
スケジュールされたタスクが完了したときにトリガーされます。 -
title_created_task
タスクが作成されたときにトリガーされます。 -
title_deleted_task
タスクが削除されたときにトリガーされます。 -
title_exceeded_limit
タイトルがサービス制限を超えてエラーが発生したときにトリガーされます。 -
title_limit_changed
タイトルがサービス制限を変更したときにトリガーされます。 -
title_started_task
タスクの実行がスケジュールされたときにトリガーされます。 -
title_updated_task
タスクが更新されたときにトリガーされます。 -
export_completed
エクスポート操作が完了したときにトリガーされます。
Functions
-
function_executed
関数が実行されたときにトリガーされます。 -
function_registered
関数が登録されたときにトリガーされます。 -
function_unregistered
関数の登録が解除されたときにトリガーされます。 -
player_triggered_action_executed_function
PlayStream アクションの結果として関数が実行されたときにトリガーされます。 -
title_scheduled_function_executed
スケジュールされたタスクによって関数が実行されたときにトリガーされます。
Groups
- group_created エンティティ グループが作成されたときにトリガーされます。
-
group_members_added
エンティティ グループにメンバーが追加されたときにトリガーされます。 -
group_members_removed
エンティティ グループからメンバーが削除されたときにトリガーされます。 -
group_role_created
グループのロールが作成されたときにトリガーされます。 -
group_role_deleted
グループからロールが削除されたときにトリガーされます。 -
group_role_members_added
グループ内のロールにエンティティのリストが追加されたときにトリガーされます。 -
group_role_members_removed
グループ内のロールからエンティティのリストが削除されたときにトリガーされます。 -
group_role_updated
グループ内のロールが更新されたときにトリガーされます。 -
group_updated
エンティティ グループが更新されたときにトリガーされます。 -
members_added
グループにメンバーが追加されたときにトリガーされます。 -
members_removed
グループからメンバーが削除されたときにトリガーされます。 -
members_role_updated
グループ内のメンバーのロールが更新されたときにトリガーされます。 -
player_updated_membership
プレイヤーのメンバーシップが更新されたときにトリガーされます。 -
role_updated
ロールが更新されたときにトリガーされます。
Telemetry
-
apikey_activated
API キーが有効化されたときにトリガーされます。 -
apikey_created
API キーが作成されたときにトリガーされます。 -
apikey_deactivated
API キーが無効化されたときにトリガーされます。 -
apikey_deleted
API キーが削除されたときにトリガーされます。
TitleCommunications
-
player_registered_push_notifications
プレイヤーがプッシュ通知を登録したときにトリガーされます。 -
sent_email
プレイヤーへのメールが送信された、または送信に失敗したときにトリガーされます。 -
sent_push_notification
プレイヤーへのプッシュ通知が送信された、または送信に失敗したときにトリガーされます。 -
email_sent
メールが送信されたときにトリガーされます。 -
push_notification_sent
プッシュ通知が送信されたときにトリガーされます。
General
-
entity_virtual_currency_balances_changed
エンティティの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。 -
tenancy_connector_onboard
テナンシー コネクタがオンボードされたときにトリガーされます。 -
studio_tier_updated
スタジオのティアが更新されたときにトリガーされます。
Matchmaking
-
title_queue_config_updated
キュー構成が変更されたときにトリガーされます。 -
match_found
マッチが見つかったときにトリガーされます。 -
ticket_completed
チケットが完了したときにトリガーされます。 -
user_ticket_invited
ユーザーがチケットに招待されたときにトリガーされます。
Multiplayer Servers
-
build_alias_created
マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが作成されたときにトリガーされます。 -
build_alias_deleted
マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが削除されたときにトリガーされます。 -
build_alias_updated
マルチプレイヤー サーバーのビルド エイリアスが更新されたときにトリガーされます。 -
build_deleted
マルチプレイヤー サーバーのビルドが削除されたときにトリガーされます。 -
build_region_status_changed
マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョン ステータスが変更されたときにトリガーされます。 -
build_region_updated
マルチプレイヤー サーバーのビルド リージョンが更新されたときにトリガーされます。 -
build_region_utilization
各リージョンにおけるビルドのサーバー利用状況を表示するためにトリガーされます。 -
certificate_deleted
マルチプレイヤー サーバーの証明書が削除されたときにトリガーされます。 -
certificate_uploaded
マルチプレイヤー サーバーの証明書がアップロードされたときにトリガーされます。 -
crash_detected
終了処理中のサーバーでクラッシュ ダンプが見つかったときにトリガーされます。 -
create_build_initiated
マルチプレイヤー サーバーのビルドが開始されたときにトリガーされます。 -
enabled_for_title
タイトルが PlayFab サーバーを有効にしたときにトリガーされます。 -
game_asset_deleted
マルチプレイヤー サーバーのゲーム アセットが削除されたときにトリガーされます。 -
monitoring_output_saved
監視アプリケーションの出力が保存され、ダウンロードできるようになったときにトリガーされます。 -
secret_added
マルチプレイヤー サーバーのシークレットが追加されたときにトリガーされます。 -
secret_deleted
マルチプレイヤー サーバーのシークレットが削除されたときにトリガーされます。 -
server_requested
マルチプレイヤー サーバーが要求されたときにトリガーされます。 -
server_state_changed
マルチプレイヤー サーバーの状態が変更されたときにトリガーされます。 -
vm_assigned
仮想マシンがマルチプレイヤー サーバーのビルドに割り当てられたときにトリガーされます。 -
vm_game_certificates_deployed
ゲーム仮想マシンにゲーム証明書がデプロイされたときにトリガーされます。 -
vm_remote_user_created
マルチプレイヤー サーバー仮想マシンのリモート ユーザーが作成されたときにトリガーされます。 -
vm_remote_user_deleted
マルチプレイヤー サーバー仮想マシンのリモート ユーザーが削除されたときにトリガーされます。 -
vm_state_change
マルチプレイヤー仮想マシンの状態が変更されたときにトリガーされます。 -
vm_unassignment_started
仮想マシンがマルチプレイヤー サーバー ビルドから割り当て解除されたときにトリガーされます。 -
vm_unhealthy
仮想マシンが異常な状態と判定されたときにトリガーされます。
CatalogV1
-
title_catalog_updated
カタログが変更されたときにトリガーされます。 -
title_store_updated
ストアが変更されたときにトリガーされます。
CatalogV2
-
item_created
アイテムが作成されたときにトリガーされます。 -
item_deleted
アイテムが削除されたときにトリガーされます。 -
item_moderation_state_changed
アイテムのモデレーション状態が変更されたときにトリガーされます。 -
item_publish_requested
発行が開始されたときにトリガーされます。 -
item_purchased
アイテムが購入されたときにトリガーされます。 -
item_reported
アイテムが報告されたときにトリガーされます。 -
item_updated
アイテムが更新されたときにトリガーされます。 -
review_reported
レビューが報告されたときにトリガーされます。 -
reviews_takedown_requested
レビューの削除が要求されたときにトリガーされます。
Character
-
character_consumed_item
キャラクターがインベントリ内のアイテムを消費したときにトリガーされます。 -
character_inventory_item_added
キャラクターにアイテムが付与されたときにトリガーされます。 -
character_vc_item_purchased
キャラクターが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。 -
character_virtual_currency_balance_changed
キャラクターの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。
Inventory
-
items_added
インベントリにアイテムが追加されたときに発生するイベント。 -
items_clawback_completed
アイテムのクローバック操作が完了したときにトリガーされます。 -
items_clawback_reversal_completed
アイテムのクローバック取消操作が完了したときにトリガーされます。 -
items_deleted
インベントリからアイテムが削除されたときに発生するイベント。 -
items_expired
インベントリ内のアイテムが有効期限切れになったときにトリガーされます。 -
items_purchased
インベントリからアイテムが購入されたときに発生するイベント。 -
items_redeemed
インベントリにアイテムが引き換えられたときに発生するイベント。 -
items_subtracted
インベントリからアイテムが減算されたときに発生するイベント。 -
items_transferred
インベントリ間でアイテムが転送されたときに発生するイベント。 -
items_updated
インベントリ内のアイテムが更新されたときに発生するイベント。 -
marketplace_transaction_redeemed
マーケットプレイス取引が引き換えられたときにトリガーされます。
GameSave
-
gamesave_version_finalized
ゲーム セーブ バージョンのすべてのファイルが完全にアップロードされ、ファイナライズされたときにトリガーされます。 -
gamesave_version_marked_known_good
ゲーム セーブ バージョンが Known Good としてマークされたときにトリガーされます。
Networking
-
client_authentication_completed
クライアント認証が完了したときにトリガーされます。 -
client_connected_to_network
クライアントがネットワークに接続したときにトリガーされます。 -
client_initialization_completed
クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。 -
client_network_created
クライアント ネットワークが作成されたときにトリガーされます。 -
client_network_destroyed
クライアント ネットワークが破棄されたときにトリガーされます。 -
client_network_information_received
クライアント ネットワーク情報を受信したときにトリガーされます。 -
client_request_failed
クライアント要求が失敗したときにトリガーされます。 -
data_received_by_clients
クライアントがデータを受信したときにトリガーされます。 -
data_sent_by_clients
クライアントがデータを送信したときにトリガーされます。 -
moderation_service_request_count
モデレーション サービスの要求数が報告されたときにトリガーされます。 -
player_disconnected_from_network
プレイヤーがネットワークから切断されたときにトリガーされます。 -
unity_client_initialization_completed
Unity クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。 -
unreal_client_initialization_completed
Unreal クライアントの初期化が完了したときにトリガーされます。
Partner
-
display_name_filtered
Community Sift によって表示名がフィルタリングされたときにトリガーされます。 -
player_display_name_filtered
イベントに関連付けられたプレイヤー EntityId がある場合にのみ、Community Sift によって表示名がフィルタリングされたときにトリガーされます。 -
player_photon_session_authenticated
プレイヤーが Photon Cloud アプリケーションに接続し、Photon カスタム認証を使用して PlayFab で認証されたときにトリガーされます。
Player
-
player_action_executed
セグメンテーションの変更またはイベント ルールにリンクされたアクションがプレイヤーに対して実行されたときにトリガーされます。 -
player_ad_campaign_attribution
プレイヤーが有料獲得キャンペーンにマッチしたときに、アトリビューション トラッキング アドオンによってトリガーされます。 -
player_consumed_item
プレイヤーがインベントリ内のアイテムを消費したときにトリガーされます。 -
player_inventory_item_added
プレイヤーにアイテムが付与されたときにトリガーされます。 -
player_paid_for_purchase
支払いプロセスの 2 番目のステップが完了し、購入代金が支払われたときにトリガーされます。 -
player_realmoney_purchase
プレイヤーが実際の通貨で購入を行い、ゲームの収益を生み出したときにトリガーされます。 -
player_receipt_validation
プレイヤーが実際の通貨で購入を試み、購入レシートが検証されているときにトリガーされます。 -
player_redeemed_coupon
プレイヤーがクーポンを引き換えたときにトリガーされます。 -
player_set_profile_property
PlayFab がプレイヤー プロファイルに内部的な調整を行ったときにトリガーされます。 -
player_started_purchase
プレイヤーが購入を開始したときにトリガーされます。 -
player_vc_item_purchased
プレイヤーが仮想通貨を使用して購入したときにトリガーされます。 -
player_virtual_currency_balance_changed
プレイヤーの仮想通貨残高が変更されたときにトリガーされます。
PlayerIdentity
-
auth_token_validated
メール確認リンクがクリックされたときにトリガーされます。 -
character_created
キャラクターが初めて作成されたときにトリガーされます。 -
entity_created
エンティティが作成されたときにトリガーされます。 -
entity_logged_in
エンティティがログインしたときにトリガーされます。 -
player_added_title
プレイヤーがタイトルの新しいアカウントを作成したときにトリガーされます。注: このイベントは、パブリッシャーごとではなくタイトルごとに 1 回トリガーされます。 -
player_banned
プレイヤーが BAN されたときにトリガーされます。 -
player_changed_avatar
プレイヤーのアバター URL が変更されたときにトリガーされます。 -
player_completed_password_reset
プレイヤーが送信されたリンク URL にアクセスし、新しいパスワードを選択してパスワード リセット プロセスを完了したときにトリガーされます。 -
player_created
プレイヤー アカウントが初めて作成されたときにトリガーされます。注: このイベントは、タイトルごとではなくパブリッシャーごとに 1 回だけトリガーされます。 -
player_data_exported
プレイヤーのデータがエクスポートされたときにトリガーされます。 -
player_device_info
タイトルの設定に基づいて、プレイヤーがログインした後に 1 回トリガーされます。 -
player_displayname_changed
プレイヤーの表示名が変更されたときにトリガーされます。 -
player_linked_account
プレイヤーのアカウントに新しい認証方法がリンクされたときにトリガーされます。 -
player_logged_in
プレイヤーがログインしたときにトリガーされます。 -
player_password_reset_link_sent
パスワードをリセットするためのリンクがプレイヤーに送信されたときにトリガーされます。 -
player_removed_title
タイトルのプレイヤー アカウントが削除されたときにトリガーされます。注: このイベントは、パブリッシャーごとではなくタイトルごとに 1 回トリガーされます。 -
player_reported_as_abusive
プレイヤーが他のプレイヤーから虐待的として報告されたときにトリガーされます。 -
player_tag_added
プレイヤー プロファイルにタグが追加されたときにトリガーされます。 -
player_tag_removed
プレイヤー プロファイルからタグが削除されたときにトリガーされます。 -
player_unlinked_account
プレイヤーのアカウントから認証方法がリンク解除されたときにトリガーされます。 -
player_updated_contact_email
プレイヤーがプロファイル上の連絡先メールを更新したときにトリガーされます。 -
player_verified_contact_email
プレイヤーの連絡先メールが確認されたときにトリガーされます。 -
title_deleted_master_player
GDPR 削除が完了したときにトリガーされます。 -
title_initiated_player_password_reset
タイトルがプレイヤーのアカウント回復プロセスを開始したときにトリガーされます。 -
title_profile_view_constraints_changed
タイトルのプロファイル ビュー制約が変更されたときにトリガーされます。 -
entity_deleted
エンティティが削除されたときにトリガーされます。 -
logged_in_to_title
ユーザーがタイトルにログインしたときにトリガーされます。 -
player_authenticated
プレイヤーが認証されたときにトリガーされます。 -
player_custom_properties_changed
プレイヤーのカスタム プロパティが変更されたときにトリガーされます。 -
player_identity_link_added
プレイヤー ID リンクが追加されたときにトリガーされます。 -
player_identity_link_removed
プレイヤー ID リンクが削除されたときにトリガーされます。 -
player_updated_login_email
プレイヤーがログイン メールを更新したときにトリガーされます。
PlayerProfile
-
entity_files_set
ファイルがエンティティに添付されたときにトリガーされます。 -
entity_language_updated
エンティティに関連付けられている言語が変更されたときにトリガーされます。 -
entity_objects_set
オブジェクトがエンティティに添付されたときにトリガーされます。 -
access_policy_updated
アクセス ポリシーが更新されたときにトリガーされます。 -
avatar_url_updated
アバター URL が更新されたときにトリガーされます。 -
contact_email_updated
連絡先メールが更新されたときにトリガーされます。 -
files_changed
ファイルが変更されたときにトリガーされます。 -
language_updated
言語設定が更新されたときにトリガーされます。 -
objects_updated
オブジェクトが更新されたときにトリガーされます。
PlayStream
-
action_executed
アクションが実行されたときに発行されます。 -
action_failed
アクションの実行に失敗したときに発行されます。
Segmentation
-
segment_entered
プロファイルがセグメントに入ったときにトリガーされます。 -
segment_exited
プロファイルがセグメントから出たときにトリガーされます。 -
api_operation
セグメンテーション CRUD API の呼び出し中に実行されたアクションを要約するためにトリガーされます。
Session
-
client_focus_change
アプリケーションがプレイヤーのデバイスでフォーカスを取得または喪失するたびにトリガーされます。 -
client_session_start
新しいクライアント セッションが開始されたときにトリガーされます。
Title
-
title_client_rate_limited_alert
単一の IP アドレスが PlayFab に対して過剰な API 呼び出しを行い、スロットリングされたときにトリガーされます。 -
title_high_error_rate_alert
ゲーム タイトルで高いエラー率が発生したときにトリガーされます。 -
title_requested_limit_change
タイトルがサービス制限の変更を要求したときにトリガーされます。 -
title_saved_survey
ゲームのアンケートが保存されたときにトリガーされます。
TitleData
-
title_news_updated
タイトル ニュースが作成または更新されたときにトリガーされます。 -
title_secret_key_changed
タイトルがシークレット キーを追加または更新したときにトリガーされます。 -
title_activated
タイトルが有効化されたときにトリガーされます。 -
title_data_override_deleted
タイトル データ オーバーライドが削除されたときにトリガーされます。 -
title_data_updated
タイトル データが更新されたときにトリガーされます。 -
title_deactivated
タイトルが無効化されたときにトリガーされます。
TargetedConfiguration
- player_churn_prediction_changed
プレイヤーのチャーン予測が変更されたときにトリガーされます。
Statistics
- statistic_updated
統計が更新されたときにトリガーされます。
Leaderboards
-
character_statistic_changed
キャラクター統計が変更されたときにトリガーされます。 -
character_statistic_deleted
キャラクター統計が削除されたときにトリガーされます。 -
entity_rank_on_leaderboard_version_ended
リーダーボード バージョンがリセットされたときにトリガーされます。 -
leaderboard_version_ended
リーダーボード バージョンがリセットされたときにトリガーされます。 -
player_ranked_on_leaderboard_version
リーダーボード バージョンが変更され、「Leaderboard version change top rank events sent」設定で定義された上限まで上位ランクのプレイヤーのイベントが生成されるときにトリガーされます。 -
player_statistic_changed
プレイヤー統計が変更されたときにトリガーされます。 -
player_statistic_deleted
プレイヤー統計が削除されたときにトリガーされます。 -
title_statistic_version_changed
統計のバージョンが変更され、リーダーボードがリセットされたときにトリガーされます。 -
title_statistic_deleted
タイトルの統計が削除されたときにトリガーされます。
