プロパティ
| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| Location | EventLocation | プレイヤーの地理的な位置 (判明している場合)。位置は IP アドレスなどの要因から推定され、常に利用可能または正確とは限りません。 |
| Platform | LoginIdentityProvider | プレイヤーのログインに使用された認証方法。 |
| PlatformUserId | String | プレイヤーのログインに使用された認証方法における、プレイヤーの ID。 |
| PlatformUserName | String | プレイヤーが認証を受けた ID プロバイダーに設定されている表示名。 |
| TitleId | String | このプレイヤー イベントが適用されるタイトルの ID。 |
共通プロパティ
すべての V1 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとしてフォーマットされ、次の共通プロパティを共有します。| 名前 | 型 | 説明 |
|---|---|---|
| EntityId | String | このイベントが適用されるエンティティ (タイトル、プレイヤーなど) の識別子。 |
| EntityType | String | このイベントが適用されるエンティティの種類 (プレイヤー、タイトルなど)。PlayFab がこのエンティティに対してアクションを実行する必要がある場合、EntityType は ‘player’、‘character’、‘title’ のいずれかである必要があります。PlayFab は今後、ルート エンティティの解析を開始する可能性があるため、PlayFab が現在解析していないエンティティ タイプにはすべて、名前空間 (‘com.mygame.guild’ など) を先頭に付ける必要があります。 |
| EventId | String | このイベントに対して PlayFab が割り当てた一意の識別子。 |
| EventName | String | このイベントの名前。 |
| EventNamespace | String | このイベントに割り当てられた名前空間。例: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | この PlayStream イベントのソースの名前。イベントが PlayFab を発信元とする場合は PlayFab になります。 |
| SourceType | SourceType | このイベントのソースの種類 (PlayFab パートナー、その他のバックエンド、または PlayFab API からのもの)。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
