Properties
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| AuthenticationProvider | AuthenticationProvider | ユーザーが登録に使用する必要がある認証プロバイダーの種類 |
| AuthenticationProviderId | String | 認証プロバイダーが必要とする場合の、認証プロバイダーのエンティティ ID。 |
| String | 招待の送信先メール アドレス | |
| InvitationExpires | DateTime | 招待の有効期限 |
| InvitationId | String | ユーザーが登録を必要とした場合の招待の ID |
| InvitedExistingUser | Boolean | 招待されたユーザーが既に存在していたかどうかを示します。存在していた場合、招待レコードは作成されず、ユーザーは自動的にアタッチされました |
| InvitorPlayFabId | String | 招待を作成したユーザーの ID |
| StudioPermissions | [] | 登録時にユーザーに付与されるスタジオ アクセス許可の配列 |
| TitlePermissions | Object | 登録時にユーザーに付与される、タイトル ID とタイトル アクセス許可のディクショナリ |
Common Properties
すべての V1 PlayStream イベントは JSON オブジェクトとして書式設定されており、次の共通プロパティを共有します。| Name | Type | Description |
|---|---|---|
| EntityId | String | このイベントが適用されるエンティティ (タイトル、プレイヤーなど) の識別子。 |
| EntityType | String | このイベントが適用されるエンティティのタイプ (プレイヤー、タイトルなど)。PlayFab がこのエンティティに対してアクションを実行する場合、EntityType は ‘player’、‘character’、または ‘title’ のいずれかである必要があります。PlayFab が現在解析しないエンティティ タイプには、名前空間 (‘com.mygame.guild’ など) を先頭に付ける必要があります。PlayFab はいつでもルート エンティティの解析を開始する可能性があるためです。 |
| EventId | String | このイベントに対して PlayFab から割り当てられた一意の識別子。 |
| EventName | String | このイベントの名前。 |
| EventNamespace | String | このイベントに割り当てられた名前空間。例: ‘com.myprogram.ads’ |
| Source | String | この PlayStream イベントのソースの名前。イベントが当社から発信された場合は PlayFab になります。 |
| SourceType | SourceType | このイベントのソースのタイプ (PlayFab パートナー、その他のバックエンド、または PlayFab API から)。 |
| Timestamp | DateTime | このイベントに関連付けられた時刻 (UTC)。 |
