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PIX を使って計測した ラボ プラットフォーム ベースライン を補完する形で、グローバル プラットフォーム ベースラインは匿名化された実世界のテレメトリから作られています。 2022 年、XBOX は電源装置のエネルギー モニタリングを備えた強化版の XBOX Series X|S コンソールを限定的にリリースしました。このテレメトリは、SSD、USB、ネットワーク、電源レギュレーションの損失を含む幅広いユーザー環境にわたるインサイトを提供し、コンセントで計測した AC 電力消費量をタイトル別にレポートするデータ モデルの学習に使われます。 XBOX はまた、Carbon Trust ほか世界的なテクノロジー企業と提携し、接続デバイスの使用時排出量を追跡するための共通の手法を開発しています。

テレメトリからわかること

強化版 XBOX Series X|S コンソールは、匿名化された電力テレメトリを XBOX サービスに送信します。これにより、ゲームやアプリの使用を含む幅広いシナリオにおけるコンソールの AC 電力消費量を判定し、さらに平均値をスタジオ、開発者、パブリッシャー、ジャンル、機能セット別に分解できます。 XBOX Series X
  • グローバル平均ゲーム電力: 122 W
  • グローバル平均アプリ電力: 51 W
XBOX Series S
  • グローバル平均ゲーム電力: 61 W
  • グローバル平均アプリ電力: 31 W
これらの平均値は時間経過に対して比較的一定しています。定期的に更新されます。

機能別の平均値

特に断りがない限り、平均値はサポートする機能に関係なく、すべてのタイトル能力を含みます。

XBOX Series X

XBOX Series S

ジャンル別の平均値

XBOX Series X

XBOX Series S

ラボと グローバル ベースラインの比較

  • ラボ ベースライン — 標準化されたハードウェア上で PIX を使用した制御された測定。あなたのタイトルを他のタイトルと比較するのに最適です。
  • グローバル ベースライン — 出荷済みタイトルからの実世界テレメトリの集計。あなたのタイトルが大規模に実際にどのように動作しているかを把握するのに最適です。
タイトルが公開されると、Partner Center サステナビリティ ダッシュボード にグローバル テレメトリが表示されます。

次のステップ

最終更新日 2026年8月13日