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XBOX ゲーム開発における TAK Editor のトピックを紹介します。

TAK Editor でのバンドルおよびレイアウトの作成

この記事は、TAK Editor を使用して新しい Touch Adaptation Bundle (TAB) およびレイアウトの作成を開始する方法についてのガイドです。

タッチ コントロールのプレビューのカスタマイズ

この記事では、TAK Editor を使用してタッチ アダプテーション レイアウトのプレビューをカスタマイズするために利用できるさまざまなオプションの概要について説明します。

TAK Editor でのタッチ アダプテーション バンドルのパック

この記事では、XBOX Game Streaming に提出するためのタッチ アダプテーション バンドルを TAK Editor を使用してパッケージ化するプロセスの概要について説明します。

タッチ アダプテーション レイアウトのプレビュー

この記事では、TAK Editor を使用してタッチ アダプテーション レイアウトをプレビューする方法の概要と、利用できるさまざまなオプションについて説明します。

TAK Editor のセットアップ

この記事では、TAK Editor をセットアップするために従う必要のある手順について説明します。

トラブルシューティングとフィードバック

この記事では、Touch Adaptation Kit (TAK) Editor 拡張機能に関する問題のトラブルシューティングとフィードバックの提供方法についてのガイダンスを提供します。

Touch Adaptation Kit Editor とは?

Visual Studio Code 用の TAK Editor 拡張機能は、Touch Adaptation Bundle の作成、プレビュー、検証、およびパッケージ化を行えるツールです。

関連項目

最終更新日 2026年8月24日