Syntaxe
Membres
fqdn const char*se termine par un caractère null Nom de domaine complet de la machine virtuelle qui héberge ce serveur multijoueur.
ipv4Address const char*se termine par un caractère null Adresse IPv4 de la machine virtuelle qui héberge ce serveur multijoueur.
ports const PFMultiplayerPort*
Ports utilisés par le serveur multijoueur.
portCount uint32_t
Nombre de ports utilisés par le serveur multijoueur.
region const char*se termine par un caractère null Région du serveur.
