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Membre d’un résultat de partie.

Syntaxe

Membres

entityKey   PFEntityKey Clé d’entité de ce membre de la partie. teamId   const char*
se termine par un caractère null
ID d’équipe attribué à ce membre de la partie. Peut être vide si la file d’attente de matchmaking n’utilise pas de règles d’équipe. attributes   const char*
se termine par un caractère null
Attributs de cet utilisateur au format JSON sérialisé.

Configuration requise

En-tête : PFMatchmaking.h

Voir aussi

Membres de PFMatchmaking
Dernière modification le 8 octobre 2026