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Lie le compte PlayStation :tm: Network associé au code d’accès fourni au compte PlayFab de l’utilisateur

Syntaxe

Paramètres

titleEntityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle pour une entité de titre obtenue à l’aide de PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync. request   PFAccountManagementServerLinkPSNAccountRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows, Linux et macOS. Voir aussi ServerUnlinkPSNAccountAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l’état de l’opération. Si l’appel au service échoue, le résultat asynchrone sera E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED, E_PF_ACCOUNT_NOT_FOUND, E_PF_DOWNSTREAM_SERVICE_UNAVAILABLE, E_PF_INVALID_NAMESPACE_MISMATCH, E_PF_INVALID_PARAMS, E_PF_INVALID_PSN_AUTH_CODE, E_PF_INVALID_PSN_ISSUER_ID, E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED, E_PF_PSN_INACCESSIBLE, E_PF_PSN_NEXT_GEN_NOT_CONFIGURED_FOR_TITLE, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED ou l’une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation “Handling PlayFab Errors” pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

Configuration requise

En-tête : PFAccountManagement.h

Voir aussi

Membres de PFAccountManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026