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Lie le compte Battle.net associé au jeton au compte PlayFab de l’utilisateur.

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFAccountManagementClientLinkBattleNetAccountRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur Windows. Voir aussi ClientLoginWithBattleNetAsync, ClientUnlinkBattleNetAccountAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l’état de l’opération. Si l’appel au service échoue, le résultat asynchrone sera E_PF_BATTLE_NET_NOT_ENABLED_FOR_TITLE, E_PF_INVALID_IDENTITY_PROVIDER_ID, E_PF_LINKED_IDENTIFIER_ALREADY_CLAIMED, E_PF_TOKEN_SIGNING_KEY_NOT_FOUND ou l’une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation “Handling PlayFab Errors” pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

Configuration requise

En-tête : PFAccountManagement.h

Voir aussi

Membres de PFAccountManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026