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Lie le compte XBOX Live associé au code d’accès fourni au compte PlayFab de l’utilisateur

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFAccountManagementClientLinkXboxAccountRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Voir aussi ClientLoginWithXboxAsync, ClientUnlinkXboxAccountAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l’état de l’opération. Si l’appel au service échoue, le résultat asynchrone sera E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED, E_PF_EXPIRED_XBOX_LIVE_TOKEN, E_PF_INVALID_XBOX_LIVE_TOKEN, E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED ou l’une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation “Handling PlayFab Errors” pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

Configuration requise

En-tête : PFAccountManagement.h

Voir aussi

Membres de PFAccountManagement
Dernière modification le 6 octobre 2026