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Méthode IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads

Déconnecte toutes les manettes virtuelles simulées par cette instance de IXtfInputClient.

Syntaxe

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

Si vous ne déconnectez pas une manette créée, une fuite de mémoire se produit. Pour éviter cela, appelez IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads une fois les opérations sur les manettes virtuelles terminées afin de déconnecter toutes les manettes. Pour déconnecter une seule manette virtuelle, appelez IXtfInputClient::DisconnectGamepad.

Configuration requise

En-tête : xtfinput.h Bibliothèque : xtfinput.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)

Voir aussi

XtfInput
IXtfInputClient
IXtfInputClient::ConnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectGamepad
Dernière modification le 6 octobre 2026