Méthode IXtfInputClient::DisconnectAllGamepads
Déconnecte toutes les manettes virtuelles simulées par cette instance de IXtfInputClient.Syntaxe
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.Remarques
Si vous ne déconnectez pas une manette créée, une fuite de mémoire se produit. Pour éviter cela, appelezIXtfInputClient::DisconnectAllGamepads une fois les opérations sur les manettes virtuelles terminées afin de déconnecter toutes les manettes.
Pour déconnecter une seule manette virtuelle, appelez IXtfInputClient::DisconnectGamepad.
Configuration requise
En-tête : xtfinput.h Bibliothèque : xtfinput.lib Plateformes prises en charge : Windows (pour les outils de console XBOX)Voir aussi
XtfInputIXtfInputClient
IXtfInputClient::ConnectGamepad
IXtfInputClient::DisconnectGamepad
