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Renvoie la disposition de mosaïque de la ressource si celle-ci est créée en tant que ressource en mosaïque à l’aide de l’indicateur XG_RESOURCE_MISC_TILED.

Syntaxe

Paramètres

pNumTilesForEntireResource _Out_opt_
Type : UINT32 *
Le nombre de vignettes pour l’ensemble de la ressource, sous la forme d’un pointeur vers UINT32. pPackedMipDesc _Out_opt_
Type : XG_PACKED_MIP_DESC*
La description du mip compressé, sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_PACKED_MIP_DESC. pStandardTileShapeForNonPackedMips _Out_opt_
Type : XG_TILE_SHAPE*
La forme de vignette standard pour les mips non compressés, sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_TILE_SHAPE. pNumSubresourceTilings _Inout_opt_
Type : UINT32 *
Le nombre de mosaïques de sous-ressources, sous la forme d’un pointeur vers UINT32. FirstSubresourceTilingToGet _In_
Type : UINT32
La première mosaïque de sous-ressource à obtenir, sous la forme d’un UINT32. pSubresourceTilingsForNonPackedMips _Out_writes_(*pNumSubresourceTilings)
Type : XG_SUBRESOURCE_TILING*
Les mosaïques de sous-ressources pour les mips non compressés, sous la forme d’un pointeur vers une structure XG_SUBRESOURCE_TILING.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Renvoie S_OK en cas de réussite ; sinon, renvoie un code d’erreur. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur.

Remarques

Cette méthode renvoie la disposition de mosaïque de la ressource si celle-ci est créée en tant que ressource en mosaïque à l’aide de l’indicateur XG_RESOURCE_MISC_TILED.

Configuration requise

En-tête : xg.h Bibliothèque : xg_x.lib Plateformes prises en charge : famille XBOX One

Voir aussi

XGTextureAddressComputer
Référence XG
Dernière modification le 6 octobre 2026