Syntaxe
Membres
WidthInTexelsType : UINT32 La largeur de la vignette, en texels. HeightInTexels
Type : UINT32 La hauteur de la vignette, en texels. DepthInTexels
Type : UINT32 La profondeur de la vignette, en texels.
Remarques
Cette structure stocke la largeur, la hauteur et la profondeur d’une vignette, en texels, pour la bibliothèque XBOX Graphics (XG).XG_TILE_SHAPE est utilisée par les fonctions et méthodes suivantes de la bibliothèque XG :
Pour plus d’informations sur la bibliothèque XG, consultez Gestion native des ressources pour XBOX One.
