Syntaxe
Membres
WidthInTilesType : UINT32 La largeur de la sous-ressource, en vignettes. HeightInTiles
Type : UINT16 La hauteur de la sous-ressource, en vignettes. DepthInTiles
Type : UINT16 La profondeur de la sous-ressource, en vignettes. StartTileIndexInOverallResource
Type : UINT32 L’index de la vignette de départ dans la ressource globale qui contient la sous-ressource.
Remarques
Cette structure contrôle la mosaïque des sous-ressources dans la bibliothèque XBOX Graphics (XG).XG_SUBRESOURCE_TILING est utilisée par la méthode XGTextureAddressComputer::GetResourceTiling de la bibliothèque XG.
Pour plus d’informations sur la bibliothèque XG, consultez Gestion native des ressources pour XBOX One.
