Syntaxe
Méthodes
Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.hPlateformes prises en charge : consoles XBOX Series
Encapsule une capacité généralisée du processeur et du GPU à lire et à écrire dans la mémoire physique, ou tas.
Sujets connexes
ID3D12Resource::GetDescD3D12_BUFFER_BARRIER (consoles XBOX Series)D3D12_TEXTURE_BARRIER (consoles XBOX Series)CreateProtectedResourceSession (consoles XBOX Series)D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC (consoles XBOX Series)