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Récupère la fence de la session protégée. À partir de la fence, vous pouvez récupérer la valeur de validité d’unicité actuelle (à l’aide de ID3D12Fence::GetCompletedValue) et ajouter des moniteurs pour détecter les modifications de sa valeur. Il s’agit d’une fence en lecture seule.

Syntaxe

Paramètres

riid
Type : const IID &
GUID de l’interface d’une fence. Le plus souvent, ID3D12Fence, bien qu’il puisse s’agir de n’importe quel GUID pour n’importe quelle interface. Si l’objet de session protégée ne prend pas en charge l’interface correspondant à ce GUID, la fonction renvoie E_NOINTERFACE. ppFence [optional]
Type : void **
Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers la fence de la session protégée donnée.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT Si cette méthode réussit, elle renvoie S_OK. Sinon, elle renvoie un code d’erreur HRESULT.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12ProtectedSession
Dernière modification le 6 octobre 2026