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Récupère la quantité de mémoire requise pour la ressource de paramètre d’exécution spécifiée d’une méta-commande, pour l’étape spécifiée.

Syntaxe

Paramètres

Stage [in]
Type : D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE
Valeur D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_STAGE spécifiant l’étape à laquelle appartient le paramètre. ParameterIndex [in]
Type : UINT
Index de base zéro du paramètre au sein de l’étape.

Valeur renvoyée

Type : UINT64 Nombre d’octets requis pour la ressource de paramètre d’exécution spécifiée.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12MetaCommand
Dernière modification le 6 octobre 2026