Syntaxe
Paramètres
riidType : const IID & Identificateur global unique (GUID) de l’interface de l’appareil. Le REFIID, ou GUID, de l’interface de l’appareil peut être obtenu à l’aide de la macro __uuidof(). Par exemple, __uuidof(ID3D12Device) permet d’obtenir le GUID de l’interface d’un appareil. ppvDevice [out, optional]
Type : void** Pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l’interface ID3D12Device de l’appareil.
Valeur renvoyée
Type : void Cette méthode renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.Remarques
Le nombre de références de toutes les interfaces renvoyées est incrémenté de un ; veillez donc à appeler ::release() sur les pointeurs renvoyés avant qu’ils ne soient libérés, sinon vous aurez une fuite de mémoire.Exemples
L’exemple D3D12Multithreading utilise ID3D12DeviceChild::GetDevice comme suit :Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
