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Représente un adaptateur virtuel. Cette interface étend ID3D12Device1 afin de créer des objets d’état de pipeline à partir de descriptions de flux d’état de pipeline.
Remarque Cette interface a été introduite dans Windows 10 Creators Update. Les applications ciblant Windows 10 Creators Update doivent utiliser cette interface plutôt que des versions antérieures ou ultérieures. Les applications ciblant une version antérieure ou ultérieure de Windows 10 doivent utiliser la version appropriée de l’interface ID3D12Device.

Remarques

Utilisez D3D12CreateDevice pour créer un appareil.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

Interfaces principales ID3D12Device ID3D12Device1
Dernière modification le 6 octobre 2026