Syntaxe
Paramètres
Valeur renvoyée
Type : D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE Renvoie le handle de descripteur GPU qui représente le début du tas. Si le tas de descripteurs n’est pas visible par les shaders, un handle null est renvoyé.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
