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ButterflyDIT4_1

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

Syntaxe

Paramètres

r1   _Inout_
Type : XMVECTOR&
Ne pas utiliser ; usage interne uniquement. i1   _Inout_
Type : XMVECTOR&
Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

Valeur renvoyée

Type : void Ne pas utiliser ; usage interne uniquement.

Remarques

Ne pas utiliser ; usage interne uniquement. XDSP utilise des fonctions de traitement du signal numérique (DSP) basées sur DirectXMath pour l’audio, qui sont principalement des FFT. Tous les paramètres de mémoire tampon doivent être alignés sur 16 octets. Pour plus d’informations sur l’API et la bibliothèque DirectXMath, consultez DirectXMath.

Configuration requise

En-tête : xdsp.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

xdsp FFT Transformée de Fourier Blog Game for Windows and the DirectX SDK
Dernière modification le 6 octobre 2026