Qui devrait le lire
- Responsables de la conception et UX qui démarrent un nouveau projet : informez l’équipe sur l’expérience des joueurs avant de définir le périmètre des fonctionnalités.
- Producteurs : utilisez-le pour planifier à quel moment de la production programmer le travail lié aux XAG.
- Ingénieurs et QA : utilisez-le comme contexte pour les directives concrètes d’implémentation des XAG.
Contenu
- Handicaps moteurs
- Handicaps visuels
- Handicaps auditifs
- Handicaps cognitifs
- Troubles de la parole
