Par où commencer
1
Apprendre
Commencez par le parcours d’apprentissage Gaming Accessibility Fundamentals et le Gaming and Disability Player Experience Guide pour comprendre les expériences des joueurs.
2
Concevoir
Utilisez les XBOX Accessibility Guidelines (XAG) — 23 directives de bonnes pratiques élaborées avec la Gaming and Disability Community.
3
Implémenter
Utilisez les API et services du GDK dans le tableau ci-dessous, et respectez les paramètres système via les paramètres utilisateur d’accessibilité vocale.
4
Valider
Demandez un MGATS pour une évaluation gratuite et livrez à la XBOX Accessibility Insiders League (XAIL) pour des retours de la communauté.
5
Mettre en avant
Déclarez les étiquettes de fonctionnalités d’accessibilité dans Partner Center afin que les joueurs puissent filtrer selon les fonctionnalités dont ils ont besoin.
Ressources du programme
XBOX Accessibility Guidelines
XAG 101–123 — le catalogue de bonnes pratiques pour les jeux XBOX accessibles.
Gaming and Disability Player Experience Guide
Obstacles et réponses de conception organisés par type de handicap.
Gaming Accessibility Fundamentals
Parcours Microsoft Learn gratuit — 5 modules avec un badge de réussite.
Étiquette du handicap
Courte formation sur les interactions productives avec la Gaming and Disability Community.
Étiquettes de fonctionnalités d'accessibilité
Étiquettes de l’ESA Accessible Games Initiative + étiquettes XBOX pour Partner Center.
Accessibilité de l'IA dans les jeux
Application des principes d’accessibilité aux interfaces et backends de jeux pilotés par l’IA.
Boîte à outils d'atelier
Matériaux prêts pour l’animation d’ateliers de conception inclusive.
Ressources pour les développeurs
XAC, connexion avec les joueurs, formation, conférences et exposés.
MGATS
Évaluation d’accessibilité Microsoft gratuite avant la certification finale.
API et services de développement
Documentation d’API associée
- Référence de l’API XAccessibility — API pour les sous-titres codés, le mode contraste élevé et l’incrustation de reconnaissance vocale.
- Paramètres utilisateur d’accessibilité vocale — lecture et prise en compte du commutateur d’accessibilité vocale de la plateforme.
Voir aussi
- Boîte à outils Inclusive Design (Microsoft)
- XBOX Developer Programs
- Des questions ? Contactez la Gaming Accessibility Team.
