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Connecte l’utilisateur à l’aide d’un identificateur unique personnalisé généré par le titre, en retournant un identificateur de session qui peut ensuite être utilisé pour les appels d’API nécessitant un utilisateur authentifié

Syntaxe

Paramètres

serviceConfigHandle   PFServiceConfigHandle PFServiceConfigHandle retourné par l’appel à PFServiceConfigCreateHandle. secretKey   char*
In_z
Clé secrète du titre utilisée pour authentifier la requête de service. request   PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDRequest* Objet de requête rempli. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Remarques

Cette API est disponible sur Windows. Il est fortement recommandé aux développeurs de s’assurer qu’il est extrêmement improbable qu’un client puisse générer un ID déjà utilisé par un autre client. S’il s’agit de la première connexion d’un utilisateur avec l’ID personnalisé et que CreateAccount est défini sur true, un nouveau compte PlayFab sera créé et lié à l’ID personnalisé. Dans ce cas, aucune adresse courriel ni aucun nom d’utilisateur ne sera associé au compte PlayFab. Sinon, si aucun compte PlayFab n’est lié à l’ID personnalisé, une erreur l’indiquant sera retournée, afin que le titre puisse guider l’utilisateur dans la création d’un compte PlayFab. Une fois la tâche asynchrone terminée, appelez PFAuthenticationServerLoginWithCustomIDGetResult pour obtenir le résultat.

Configuration requise

En-tête : PFAuthentication.h

Voir aussi

Membres PFAuthentication
Dernière modification le 6 octobre 2026