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Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel à PFAuthenticationLoginWithGameCenterAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone. bufferSize   size_t*
sortie
Taille de la mémoire tampon en octets requise pour le résultat.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API. Si l’appel de service échoue, le résultat sera E_PF_ENCRYPTION_KEY_MISSING, E_PF_EVALUATION_MODE_PLAYER_COUNT_EXCEEDED, E_PF_GAME_CENTER_AUTHENTICATION_FAILED, E_PF_INVALID_GAME_CENTER_AUTH_REQUEST, E_PF_INVALID_GAME_CENTER_ID, E_PF_PLAYER_SECRET_ALREADY_CONFIGURED, E_PF_PLAYER_SECRET_NOT_CONFIGURED, E_PF_REQUEST_VIEW_CONSTRAINT_PARAMS_NOT_ALLOWED ou l’une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation « Handling PlayFab Errors » pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

Configuration requise

En-tête : PFAuthentication.h

Voir aussi

Membres de PFAuthentication
Dernière modification le 6 octobre 2026