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XGameUiShowMessageDialogResult

Obtient le résultat d’un appel à XGameUiShowMessageDialogAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _In_
Type : XAsyncBlock*
Pointeur vers l’objet XAsyncBlock qui a été passé à XGameUiShowMessageDialogAsync. resultButton   _Out_
Type : XGameUiMessageDialogButton*
Indique le bouton que l’utilisateur a sélectionné dans la boîte de dialogue de message.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de réussite ou d’erreur HRESULT.

Remarques

En général, vous spécifiez cette fonction dans XAsyncBlock comme fonction de rappel pour XGameUiShowMessageDialogAsync. Vous pouvez également récupérer le résultat en appelant cette fonction après la fin de XGameUiShowMessageDialogAsync.

Configuration requise

En-tête : XGameUI.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Documentation conceptuelle

Voir aussi

XGameUI
Dernière modification le 6 octobre 2026