XGameUiShowTextEntryUiCallback
Signature d’un rappel XGameUiShowTextEntryAsync.Syntaxe
Paramètres
callbackHandleType : XGameUiCallbackHandle Handle de cet appel de rappel. queue
Type : XTaskQueueHandle Insert Handle de la file d’attente de tâches sur laquelle le rappel d’interface utilisateur a été exécuté. titleText
Type : const char* La chaîne UTF-8 à utiliser pour le titre dans l’interface utilisateur de saisie de texte. descriptionText
Type : const char* La chaîne UTF-8 à utiliser pour la description dans l’interface utilisateur de saisie de texte. defaultText
Type : const char* La chaîne UTF-8 qui remplit initialement le champ de saisie dans l’interface utilisateur de saisie de texte. inputScope
Type : XGameUiTextEntryInputScope L’étendue d’entrée de la saisie de texte, qui indique le type d’informations autorisé. maxTextLength
Type : uint32_t La longueur maximale autorisée de la chaîne UTF-8, en caractères. context
Type : void* Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.
Configuration requise
En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Pris en charge uniquement sur Steam DeckVoir aussi
XGameUIXGameUiSetUiCallbacks
