XGameUiShowMessageDialogUiCallback
Signature d’un rappel XGameUiShowMessageDialogAsync.Syntaxe
Paramètres
callbackHandleType : XGameUiCallbackHandle Handle de cet appel de rappel. queue
Type : XTaskQueueHandle insert Handle de la file d’attente de tâches sur laquelle le rappel d’interface utilisateur a été exécuté. titleText
Type : const char* Le texte du titre de la boîte de dialogue de message. contentText
Type : const char* Le texte affiché à l’intérieur de la boîte de dialogue de message. firstButtonText
Type : const char* Le texte affiché sur le premier bouton de la boîte de dialogue de message. secondButtonText
Type : const char* Le texte affiché sur le deuxième bouton de la boîte de dialogue de message. thirdButtonText
Type : const char* Le texte affiché sur le troisième bouton de la boîte de dialogue de message. defaultButton
Type : XGameUiMessageDialogButton Indique quel bouton est sélectionné par défaut lorsque la boîte de dialogue de message s’affiche pour la première fois. cancelButton
Type : XGameUiMessageDialogButton Indique quel bouton représente l’action d’annulation. context
Type : void* Pointeur vers le contexte fourni par le développeur.
Configuration requise
En-tête : XGameUi.h Plateformes prises en charge : Pris en charge uniquement sur Steam DeckVoir aussi
XGameUIXGameUiSetUiCallbacks
