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ILampArray::GetBoundingBox

Retourne la zone englobante 3D logique qui entoure l’ILampArray.

Syntaxe

Paramètres

boundingBox  _Out_
Type : LampArrayPosition*
La valeur de la zone englobante.

Valeur de retour

Type : void

Remarques

Le point d’origine (zéro) de la zone englobante est le coin supérieur gauche le plus éloigné de la zone. Les résultats de ILampInfo::GetPosition sont orientés par rapport à ce point d’origine. X correspond à la largeur, croissante de gauche à droite.
Y correspond à la hauteur, croissante du plus éloigné au plus proche.
Z correspond à la profondeur, croissante de haut en bas.
Les valeurs sont mesurées en mètres. Voici un exemple de zone englobante pour un clavier : Zone englobante d'un clavier Voici un exemple de zone englobante pour une souris : Zone englobante d'une souris

Configuration requise

En-tête : LampArray.h Bibliothèque : xgameplatform.lib Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de l’API d’éclairage
LampArrayPosition
ILampArray
Dernière modification le 6 octobre 2026