Skip to main content

Introduction

Le Microsoft Game Development Kit (GDK) fournit des API légères pour contrôler l’éclairage RVB sur divers périphériques, notamment les claviers, les souris, les casques d’écoute et plus encore. Les périphériques compatibles implémentent la norme HID pour l’éclairage et l’illumination ou s’y adaptent. Dans cette spécification :
  • Une Lamp est une DEL, une ampoule ou une autre source lumineuse unique qui peut être manipulée en matière d’état allumé/éteint, de luminosité ou de valeur de couleur RVB, ou de plusieurs de ces éléments.
  • Un périphérique contenant une ou plusieurs Lamps et conforme à la norme d’éclairage HID susmentionnée est appelé une LampArray.
Les API d’éclairage incluses dans le GDK portent également le nom LampArray.
Remarque : depuis la version de récupération de mars 2023, l’API d’éclairage du GDK ne prend en charge que les périphériques suivants sur console. La prise en charge de périphériques supplémentaires sera ajoutée dans de futures versions de récupération.
  • Razer Turret pour XBOX One (clavier et souris)
  • Razer BlackWidow Tournament Edition Chroma V2

Rubriques

Notions de base de LampArray Décrit comment obtenir et inspecter les objets de base qui composent l’API LampArray. Définition des couleurs d’une LampArray Décrit comment effectuer des opérations de couleur de base avec l’API LampArray. Effets LampArray Fournit des conseils pour créer des effets d’éclairage LampArray plus complexes.

Voir aussi

Référence de l’API LampArray Microsoft Game Development Kit
Last modified on October 6, 2026