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IGameInputRawDeviceReport::SetRawData

Définit le contenu de la mémoire tampon du rapport.

Syntaxe

Paramètres

bufferSize   _In_
Type : size_t
Taille de la mémoire tampon de données brutes à définir. buffer   _In_reads_(bufferSize)
Type : void*
Mémoire tampon dans laquelle écrire.

Valeur de retour

Type : bool Retourne true en cas de réussite; retourne false dans le cas contraire.

Remarques

La méthode IGameInputRawDeviceReport::SetRawData permet aux applications de définir directement le contenu de la mémoire tampon du rapport. L’appelant doit transmettre une mémoire tampon source dont la taille correspond à la valeur retournée par la méthode GetRawDataSize. La définition du contenu de la mémoire tampon du rapport n’est autorisée que pour les rapports de sortie.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : xgameruntime.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series Rubriques avancées sur GameInput
Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputRawDeviceReport

Historique des versions

Dernière modification le 6 octobre 2026