IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain
Définit le gain d’un effet de retour de force.Syntaxe
Paramètres
gain _In_Type : float Le nouveau gain appliqué à un effet de retour de force.
Valeur de retour
AucuneRemarques
Le gain d’un moteur de retour de force peut avoir une valeur comprise entre 0.0 et 1.0. Deux types de gain peuvent influer sur l’intensité de l’effet de retour de force. Il y a le gain défini sur un moteur par IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et le gain de l’effet lui-même défini par cette fonction. Les effets des deux gains sont multipliés. Si le gain de l’effet est défini à 0.5 et que le gain principal du moteur est défini à 0.5, l’effet sera alors joué à une intensité de 0.25. Pour plus d’informations, consultez Rubriques avancées sur GameInput.Configuration requise
En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInputIGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect
