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IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain

Définit le gain d’un effet de retour de force.

Syntaxe

Paramètres

gain   _In_
Type : float
Le nouveau gain appliqué à un effet de retour de force.

Valeur de retour

Aucune

Remarques

Le gain d’un moteur de retour de force peut avoir une valeur comprise entre 0.0 et 1.0. Deux types de gain peuvent influer sur l’intensité de l’effet de retour de force. Il y a le gain défini sur un moteur par IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain et le gain de l’effet lui-même défini par cette fonction. Les effets des deux gains sont multipliés. Si le gain de l’effet est défini à 0.5 et que le gain principal du moteur est défini à 0.5, l’effet sera alors joué à une intensité de 0.25. Pour plus d’informations, consultez Rubriques avancées sur GameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect

Historique des versions

| Version | Modifications | | --- | --- | | v0 | Introduit. |
Dernière modification le 6 octobre 2026