Syntaxe
Membres
FormatType : uint64_t Le format de la texture, sous la forme d’une valeur d’énumération DXGI_FORMAT. Dimension
Type : uint64_t La dimension de la texture, sous la forme d’une valeur d’énumération XBTC_TEX_DIMENSION. Width
Type : uint64_t La largeur en pixels, moins 1, du mip 0. Height
Type : uint64_t La hauteur en pixels, moins 1, du mip 0. Depth
Type : uint64_t La profondeur (ou le nombre d’éléments du tableau), moins 1. TileMode
Type : uint64_t Le mode de mosaïque de la texture, sous la forme d’une valeur d’énumération XBTC_TILING_MODE. MipCount
Type : uint64_t Le nombre total de mipmaps de niveau de détail (LOD). MipStreams
Type : uint64_t Le nombre de LOD supplémentaires qui peuvent être diffusés en continu après le chargement initial. Granularity
Type : uint64_t L’une des valeurs de XBTC_STREAM_GRANULARITY. Reserved
Type : uint64_t Réservé à un usage interne.
Remarques
Utilisez la méthode GetTextureInfo d’une instance de XBTCArchiveReader pour accéder à cette structure pour une texture spécifiée dans une archive. Utilisez cette structure pour obtenir des informations sur une texture, comme le format, la dimension et le nombre de LOD inclus dans la texture. Vous pouvez utiliser la méthode GetTextureOffset pour déterminer quels flux compressés correspondent à une texture et pour obtenir le décalage de départ, dans l’archive, des données de flux de cette texture. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XBTC_ARCHIVE_HEADERXBTC_OFFSET_AND_INDEX
XBTC_STREAM_INFO
XBTC
