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Obtient des informations sur les données de flux d’une texture dans une archive, notamment le décalage de base des données de flux et l’index du premier flux de la texture suivante.

Syntaxe

Paramètres

ResourceIdx
Type : uint32_t
L’index de base zéro de la texture.

Valeur de retour

Type : XBTC_OFFSET_AND_INDEX* La structure XBTC_OFFSET_AND_INDEX de la texture spécifiée, en cas de réussite; sinon, nullptr.

Remarques

Cette méthode retourne des informations sur les données de flux associées à une texture, notamment le décalage de base des données de flux et l’index du premier flux de la texture suivante. Si la valeur de ResourceIdx est définie sur l’index d’une texture existante, cette méthode retourne une structure XBTC_OFFSET_AND_INDEX qui contient des informations sur les données de flux de la texture. Si la valeur de ResourceIdx est définie sur une valeur égale ou supérieure au nombre de textures dans l’archive, cette méthode retourne nullptr. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).

Configuration requise

En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

GetStreamInfo
GetTextureInfo
XBTCArchive
XBTC
Dernière modification le 6 octobre 2026