Syntaxe
Membres
IdentifierType : uint32_t L’identificateur de fichier FOURCC de l’archive, sous la forme d’un entier non signé de 32 bits créé par la concaténation de quatre caractères ASCII. Cette valeur est définie sur la concaténation de « XBTC ». Version
Type : uint32_t La version du format de l’archive. TextureCount
Type : uint32_t Le nombre de descriptions de textures individuelles dans l’archive. DataOffset
Type : uint64_t La position de départ du décalage, en octets, des données dans l’archive. Cette valeur est définie sur la taille de l’en-tête et de l’index, en octets. DataSize
Type : uint64_t La taille, en octets, des données stockées dans l’archive.
Remarques
Cette structure est utilisée par les instances de XBTCArchiveReader pour identifier, ouvrir et analyser les archives XBTC. Utilisez la méthode OpenFromFile pour ouvrir et analyser une archive stockée sous forme de fichier. Vous pouvez également ouvrir et analyser une archive stockée en mémoire en appelant la méthode OpenFromMemory et en spécifiant un pointeur vers la structureXBTC_ARCHIVE_HEADER de cette archive.
Cette structure représente toujours les 16 premiers octets d’une archive XBTC, et la somme des valeurs de DataOffset et de DataSize doit être égale à la taille totale, en octets, de l’archive. Pour plus d’informations sur le contenu et la structure d’une archive XBTC, consultez Spécification du format de fichier d’archive XBOX Texture Compressor (XBTC).
Configuration requise
En-tête : XBTC.h Plateformes prises en charge : consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
XBTC_OFFSET_AND_INDEXXBTC_STREAM_INFO
XBTC_TEXTURE_INFO
XBTC
