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Obtient la taille actuelle de la pile du pipeline.

Syntaxe

Paramètres

Valeur de retour

Type : UINT64 La taille actuelle de la pile du pipeline, en octets. Lorsque cette méthode est appelée sur des objets d’état non exécutables, comme des collections, la valeur de retour est 0.

Remarques

Cette méthode et SetPipelineStackSize ne sont pas réentrantes. Cela signifie que si l’une ou l’autre, ou les deux, sont appelées à partir de threads distincts, l’application doit assurer elle-même la synchronisation.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

ID3D12StateObjectProperties
Dernière modification le 6 octobre 2026