Syntaxe
Paramètres
Valeur de retour
Type : D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Cette méthode retourne l’adresse virtuelle GPU. D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS est un synonyme défini par typedef de UINT64.Remarques
Cette méthode n’est utile que pour les ressources de mémoire tampon; elle retourne zéro pour toutes les ressources de texture. Pour plus d’informations sur l’utilisation des adresses virtuelles GPU, consultez Dessin indirect.Exemples
L’exemple D3D1211on12 utilise ID3D12Resource::GetGPUVirtualAddress comme suit :Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
