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Ajoute une collection de barrières dans l’enregistrement d’une liste de commandes graphiques. Nécessite le DirectX 12 Agility SDK 1.7 ou une version ultérieure.

Syntaxe

Paramètres

NumBarrierGroups
Type : UINT32
Nombre de groupes de barrières pointés par pBarrierGroups. pBarrierGroups
Type : const D3D12_BARRIER_GROUP *
Pointeur vers un tableau d’objets D3D12_BARRIER_GROUP.

Valeur de retour

Type : void Aucune.

Remarques

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026